Computeranimatie
Bij deze vorm van animatie wordt alles met de computer gedaan. Het
personage wordt in de computer gecreëerd, meestal met geavanceerde
computersoftware. Deze personages kunnen zowel 2D als 3D zijn.
Voor de rest verloopt alles zoals stop-motion. Frame per frame wordt het personage aangepast om daarna snel na elkaar te worden afgespeeld. Sommige software is al geavanceerder, waardoor sommige bewegingen al standaard gemaakt kunnen worden. Enkele voorbeelden van langspeelfilms zijn Toy Story, Finding Nemo, Cloudy with a chance of meatballs, How to train your dragon, ... Omdat ik hier geen langspeelfilm als link wil zetten, geef ik u het kortfilmpje van Koen De Gussem. Dit was zijn afstudeerproject aan het Rits. |
|